Реализация Drag&Drop и Swipe to Delete в Android

Добавлено: 25/10/2018 18:25 |  Обновлено: 25/10/2018 18:27 |  Добавил: nick |  Просмотры: 84 Комментарии: 1
В этом материале показано как реализовать Drag&Drop и Swipe to Delete для элементов списка карточек (CardView) в контейнере RecyclerView... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Сниппет проверки интеренет-соединения (Android)

Добавлено: 08/10/2018 12:42 |  Обновлено: 21/10/2018 12:07 |  Добавил: nick |  Просмотры: 84 Комментарии: 1
Очень просто проверить интернет-соединение можно с помощью метода InetAddress.getByName("адрес_сайта"), но в основном потоке он работать не будет, для него нужно создать отдельный поток.
Сниппет этого метода в отдельном потоке, со всплывающим сообщением (Snackbar) в основном потоке, показан в этом материале... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Поиск в ArrayList (на примере Android-приложения)

Добавлено: 10/07/2018 14:48 |  Обновлено: 11/07/2018 08:01 |  Добавил: nick |  Просмотры: 267 Комментарии: 1
В этом материале описан пример, демонстрирующий поиск в ArrayList. Поиск будет работать по такому же принципу, что и оператор SQL LIKE. В качестве рабочей платформы используем систему Android. Поиск осуществляется с помощью регулярных выражений... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Добавляем виджет поиска в App Bar (Android)

Добавлено: 18/03/2018 10:15 |  Обновлено: 18/06/2018 08:05 |  Добавил: nick |  Просмотры: 485 Комментарии: 1
В материале мы добавим поисковую строку в app bar (action bar). Кроме этого, реализуем возможность голосового поиска в строке и всплывающее меню последних поисковых запросов. Поиск как таковой мы осуществлять не будем, а просто будем выводить фразу из строки поиска в TextView главной активности... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Определение числа ошибок в ПО с помощью Java

Добавлено: 02/12/2017 21:36 |  Обновлено: 02/12/2017 23:04 |  Добавил: nick |  Просмотры: 530 Комментарии: 0
В материале рассмотрен пример определения вероятного количества ошибок в крупной программной системе, используя язык Java. Для расчетов используется модель Джелинского-Моранды... Подробнее
Категория: Java
  • Java

JSON-объекты на примере списка карточек (CardView)

Добавлено: 27/03/2017 04:02 |  Обновлено: 08/05/2018 16:45 |  Добавил: nick |  Просмотры: 1512 Комментарии: 0
Этот материал является продолжением материалов: «RecyclerView и CardView в Android» и «Диалоговые окна в Android», так что для лучшего понимания, прежде всего, следует ознакомиться с их содержимым... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Диалоговые окна в Android

Добавлено: 13/03/2017 02:16 |  Обновлено: 18/12/2017 11:04 |  Добавил: nick |  Просмотры: 1615 Комментарии: 0
Из этого материала вы узнаете, как вызвать диалоговое окно в вашем приложении и обработать событие нажатия кнопки в окне из активности. Для вывода диалогового окна поверх активности используется класс android.support.v4.app.DialogFragment из библиотеки совместимости... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

RecyclerView и CardView в Android

Добавлено: 25/02/2017 23:27 |  Обновлено: 18/06/2018 08:01 |  Добавил: nick |  Просмотры: 2925 Комментарии: 3
В этом материале вы узнаете, как создать прокручиваемый список карточек или элементов списка, путем добавления виджета CardView в списковое представление RecyclerView. Данный функционал появился с приходом концепции материального оформления (Material Design), начиная с API версии 21... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Популярные коллекции в Java

Добавлено: 22/08/2015 09:27 |  Обновлено: 19/08/2017 14:37 |  Добавил: nick |  Просмотры: 1770 Комментарии: 0
Коллекции в Java – это различные структуры данных. В свою очередь, структурами данных можно назвать любые организованные данные. Здесь я расскажу о трех наиболее востребованных коллекциях в Java... Подробнее
Категория: Java
  • Java
  • Коллекции в Java

Ребус "МУХА + МУХА = СЛОН" на языке Java

Добавлено: 24/05/2015 01:35 |  Обновлено: 19/02/2017 00:15 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3173 Комментарии: 0
Ребус "МУХА + МУХА = СЛОН" на языке Java. В ребусе каждая буква — это цифра, разным буквам соответствуют разные цифры. Необходимо заменить буквы цифрами так, чтобы получилось верное равенство. Буква "М" в слове МУХА может иметь значения от 1 до 4, а буква "А" в этом же слове не может быть равна 0.

Для решения задачи используются Java-коллекции... Подробнее
Категория: Java
  • Java
  • Коллекции в Java