Рисуем по экрану, используя прозрачную форму

Добавлено: 21/08/2016 06:08 |  Обновлено: 27/08/2016 04:39 |  Добавил: nick |  Просмотры: 1270 Комментарии: 0
Вводная часть
В этом материале выкладываю пример кода для рисования по экрану. Написано на языке C#.
В одном из материалов я уже выкладывал код для рисования по экрану, там рисование производилось с помощью линий, и было написано на C++. Проблема была в том, что при перерисовке графических объектов под линиями (например, при нажатии по кнопке) эти линии стирались. В этом материале я выкладываю пример кода, в котором рисуются не линии, а прямоугольники. Происходит это по нажатию клавиши мыши и перетаскивании ее в ту или иную сторону. Такие же прямоугольники вы видите, когда выделяете объекты, например, на рабочем столе. Выглядит это так: В данном случае, прямоугольники не стираются (при перерисовке графических объектов), так как они рисуются на прозрачной форме, которая занимает весь размер экрана. Такая форма создается следующим образом:
Form f = new Form();
f.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
f.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
f.BackColor = Color.Red;
f.TransparencyKey = f.BackColor;
Application.EnableVisualStyles();
Записывается этот код в файл Program.cs, (я использовал Visual Studio). Код для рисования самих прямоугольников пишется в Form.Designer.cs. Далее выкладываю содержимое этих файлов.

Program.cs
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;

namespace DesktopApp
{
    static class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Form f = new Form();
            f.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
            f.Bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
            f.BackColor = Color.Red;
            f.TransparencyKey = f.BackColor;
            Application.EnableVisualStyles();

            Application.Run(f);

        }
    }
}

Form.Designer.cs
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace DesktopApp
{
    partial class Form
    {
        /// 
        /// Обязательная переменная конструктора.
        /// 
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern void ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr dc);

        /// 
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// 
        /// истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }
        
        #region Код, автоматически созданный конструктором форм Windows

        /// 
        /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте 
        /// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
        /// 
        private void InitializeComponent()
        {
            this.components = new System.ComponentModel.Container();
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.Text = "Form";
            this.MouseDown += Form_MouseDown;
            this.MouseMove += Form_MouseMove;
            this.MouseUp += Form_MouseUp;
            this.Paint += Form_Paint;
            this.DoubleBuffered = true;
        }

        #endregion
        bool isDown = false;
        int initialX;
        int initialY;
        int currentX;
        int currentY;
        Rectangle rect;

        private void Form_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                isDown = true;
                initialX = e.X;
                initialY = e.Y;
            }
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Graphics g = this.CreateGraphics();
                g.Clear(this.BackColor);
            }
        }

        private void Form_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (isDown == true)
            {
                currentX = e.X;
                currentY = e.Y;
                this.Invalidate();
            }
        }
        private void Form_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isDown = false;
        }
        private void Form_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            Pen drwaPen = new Pen(Color.Orange, 2);
            rect = new Rectangle(
                        Math.Min(currentX, initialX),
                        Math.Min(currentY, initialY),
                        Math.Abs(currentX - initialX),
                        Math.Abs(currentY - initialY)
                    );
            g.DrawRectangle(drwaPen, rect);
        }
    }
}

Оставьте свой комментарий

Комментариев нет