Android Studio в Linux: действия после установки

Добавлено: 25/02/2018 16:28 |  Обновлено: 08/03/2018 10:53 |  Добавил: nick |  Просмотры: 541 Комментарии: 0
Вводная часть
В данном материале вы узнаете какие действия желательно выполнить после установки Android Studio в ОС Linux. Интересный факт, что 99% работников Google, которые работают над системой Android используют компьютеры с ОС Linux. Поэтому, если вы разрабатываете приложения под Android, используя компьютер с ОС Windows, есть смысл задуматься и перейти на Linux, потому как весь процесс разработки под Android больше отлажен именно для системы Linux.
Все нижеописанное выполнялось в ОС Linux Mint 18.2 Cinnamon 64-bit, но все команды естественно должны также работать как в Ubuntu, так и в других дистрибутивах, основанных на этой ОС.

Добавляем ярлык в стартовое меню

После того как вы скачаете архив с Android Studio и установите программу в нужную папку никакого ярлыка для запуска IDE ни на рабочем столе, ни в стартовом меню вы не увидите. Чтобы это исправить нужно повторно запустить bin/studio.sh из папки установки. И в открывшемся окне, в левом нижнем углу, выбрать Configure – Create Desktop Entry. После чего в стартовом меню появится ярлык для запуска Студии. Ускорение работы Android Studio

Если сразу после установки запустить Студию, то вы заметите, что она работает достаточно медленно, чтобы значительно ускорить ее работу, нужно изменить всего лишь несколько настроек.

В первую очередь заменим параметры JVM, которые по-умолчанию установлены для маломощных машин. Для этого откроем папку с файлами для установки Android Studio, а затем папку bin. В этой папке есть 2 файла: studio.vmoptions и studio64.vmoptions, если у вас 64-х битная версия ОС, как у меня, то копируем файл studio64.vmoptions в папку ~/.AndroidStudio3.0/. И у первых 3х параметров увеличим значения на следующие:
-Xms1024m
-Xmx2048m
-XX:ReservedCodeCacheSize=512m
Первые 2 параметра отвечают за используемый размер оперативной памяти (изначальный и максимальный), а 3-й за размер кэша (CodeCache). Дело в том, что JVM JIT генерирует скомпилированный код и сохраняет его в область памяти, которая называется CodeCache.

В Студии вы можете увидеть содержимое файла studio64.vmoptions, если откроете Help – Edit Custom VM Options.

Далее оптимизируем работу Gradle.

Создадим файл gradle.properties в папке ~/.gradle/. И добавим в него следующие строки:
org.gradle.parallel=true
org.gradle.daemon=true
Первое свойство принуждает Gradle выполнять задачи из разных проектов параллельно. Второе включает Gradle-демон, долгоживущий фоновый процесс, который дает значительный прирост в скорости сборки.

Файл gradle.properties можно открыть из Студии в окне Project, в разделе Gradle Scripts.

Осталось включить режим Offline mode. Этот режим сообщает Gradle о том, что нужно игнорировать постоянную проверку обновлений зависимостей и использовать то, что уже установлено на компьютере.

Для включения режима запустите Студию и откройте File – Settings. В окне слева разверните вкладку "Build, Execution, Deployment". Выберите Gradle и в окне справа, в разделе Global Gradle Settings установите галочку в поле Offline work. Запуск приложений на реальном устройстве

Для тестирования ваших приложений удобно использовать реальное устройство, так как на нем могут быть различные датчики, которые отсутствуют в эмуляторе и к тому же не нужно тратить гигабайты оперативной памяти на работу эмулятора.

В первую очередь нужно включить Отладку по USB (USB debugging) на устройстве. Для этого нужно открыть Настройки – Для разработчиков. В Android 8 на шаг длиннее: Настройки – Система – Для разработчиков.

Если вы не видите раздел «Для разработчиков» в настройках вашего устройства то его нужно активировать. Снова открываем Настройки – О телефоне (О планшете). Находим пункт «Номер сборки» и жмем по нему несколько раз пока не увидим сообщение: «Вы стали разработчиком!». После этого раздел «Для разработчиков» должен быть на своем месте.

Далее нужно установить пакет android-tools-adb.
apt install android-tools-adb
Теперь проверьте, что вы есть в группе plugdev (команда groups). Если нет,то используйте команду:
sudo usermod -aG plugdev $LOGNAME
чтобы добавить себя в группу.

Вот и все, можно подключить устройство и запустить приложение на исполнение (команда Run).

Важное замечание! Когда вы присоединяете устройство, использующее Android 4.2.2 (API 17) или выше к вашему компьютеру, система спросит можно ли разрешить отладку по USB с этого компьютера. Это дополнительная защита, чтобы обезопасить ваше устройство. В данном случае просто жмем «ОК».

Комментариев нет

Оставьте свой комментарий