Изучаем Eloquent: API Resources в Laravel 5.5

Добавлено: 27/01/2018 08:26 |  Обновлено: 27/01/2018 08:30 |  Добавил: nick |  Просмотры: 12839 Комментарии: 1
В данном материале поработаем с классами ресурсов в Laravel 5.5 (Eloquent: API Resources). И также для примера используем два других нововведения из Laravel 5.5: функцию (helper) optional() и возможность создания отдельного файла для фабрики (factory). Пример работает в версии Laravel 5.5... Подробнее

RecyclerView и CardView в Android

Добавлено: 25/02/2017 20:27 |  Обновлено: 18/06/2018 05:01 |  Добавил: nick |  Просмотры: 11918 Комментарии: 3
В этом материале вы узнаете, как создать прокручиваемый список карточек или элементов списка, путем добавления виджета CardView в списковое представление RecyclerView. Данный функционал появился с приходом концепции материального оформления (Material Design), начиная с API версии 21... Подробнее

Добавляем автоматически генерируемый sitemap в Laravel

Добавлено: 14/04/2019 08:11 |  Обновлено: 14/04/2019 08:14 |  Добавил: nick |  Просмотры: 11150 Комментарии: 11
В материале описывается как можно сформировать sitemap для сайта на Laravel. Sitemap сформируем на основе данного сайта (phpnick.ru). В результате sitemap будет условно состоять из 4 файлов: общий (индексный) и 3 отдельных файла для материалов (posts), категорий и тегов. Скрипты из материала подходят для 5-ой версии фреймворка... Подробнее

Пример использования библиотеки PHP-ML

Добавлено: 25/04/2019 17:35 |  Обновлено: 27/04/2019 16:59 |  Добавил: nick |  Просмотры: 11093 Комментарии: 6
В данном материале я разберу пример работы с библиотекой PHP-ML (Machine Learning library for PHP). PHP-ML ­­­– это довольно удобная и активно-развивающаяся библиотека для прогнозирования, анализа данных и использования элементов искусственного интеллекта в своих проектах. Но библиотека еще находится на стадии разработки... Подробнее

Кастомизация встроенной в Laravel формы регистрации

Добавлено: 06/01/2017 06:26 |  Обновлено: 27/08/2017 16:30 |  Добавил: nick |  Просмотры: 11030 Комментарии: 3
В этом материале мы добавим новое поле в форму регистрации, которая является частью функционала по работе с пользователем, поставляемого вместе с фреймворком. Новое поле, которое мы добавим будет полем загрузки файла. Ознакомившись с данным материалом, вы узнаете как добавить поле загрузки файла в форму регистрации, как легко и просто в Laravel можно загрузить файл на сервер, начиная с версии 5.3, и как попутно добавить запись о загруженном файле в базу данных, для его (файла) дальнейшего использования в вашем приложении. В качестве файла будет использоваться картинка – аватар. Пример тестировался в версиях 5.3 и 5.4... Подробнее

Создание Telegram-бота c Laravel и BotMan

Добавлено: 15/04/2018 13:10 |  Обновлено: 15/04/2018 15:51 |  Добавил: nick |  Просмотры: 10809 Комментарии: 0
В этом материале вы узнаете о том, как создать простой Telegram-бот для любителей собак, используя Dog API (dog.ceo/dog-api)... Подробнее

Добавляем виджет поиска в App Bar (Android)

Добавлено: 18/03/2018 07:15 |  Обновлено: 18/06/2018 05:05 |  Добавил: nick |  Просмотры: 9930 Комментарии: 2
В материале мы добавим поисковую строку в app bar (action bar). Кроме этого, реализуем возможность голосового поиска в строке и всплывающее меню последних поисковых запросов. Поиск как таковой мы осуществлять не будем, а просто будем выводить фразу из строки поиска в TextView главной активности... Подробнее

Возможность использования контроллера без создания представления (вида) в CakePHP

Добавлено: 06/02/2015 02:09 |  Обновлено: 19/08/2017 11:33 |  Добавил: nick |  Просмотры: 9834 Комментарии: 0
Время от время возникает необходимость использовать логику контроллера без создания вида. Такое, например, может возникнуть когда нужен какой-то метод (экшен), не выводящий никаких данных, и создаваемый только для их обработки. В CakePHP это делается одной строкой кода... Подробнее

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 4

Добавлено: 05/07/2016 01:36 |  Обновлено: 20/12/2022 07:22 |  Добавил: nick |  Просмотры: 8716 Комментарии: 1
Если вы знакомы с предыдущими частями, то знаете, что, на этом этапе, когда собраны все кристаллы, выводится сообщение, что игрок выиграл, и чтобы начать игру сначала нужно перезапускать ее в редакторе Unity. Но в реальной игре, конечно же, всегда есть кнопка перезапуска в самой игре. В этом материале реализуем такую возможность... Подробнее