Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 5

Добавлено: 04/08/2016 03:20 |  Обновлено: 18/03/2018 08:36 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3682 Комментарии: 1
В этой части добавим звук к нашей простой игре. Для примера озвучим только момент сбора кристаллов... Подробнее
Категория: Unity
  • Unity
  • Простая 2D-игра на Unity 5
  • C#

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 4

Добавлено: 05/07/2016 04:36 |  Обновлено: 18/03/2018 08:36 |  Добавил: nick |  Просмотры: 7806 Комментарии: 1
Если вы знакомы с предыдущими частями, то знаете, что, на этом этапе, когда собраны все кристаллы, выводится сообщение, что игрок выиграл, и чтобы начать игру сначала нужно перезапускать ее в редакторе Unity. Но в реальной игре, конечно же, всегда есть кнопка перезапуска в самой игре. В этом материале реализуем такую возможность... Подробнее
Категория: Unity
  • Unity
  • Простая 2D-игра на Unity 5
  • C#

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 2

Добавлено: 15/05/2016 02:48 |  Обновлено: 18/03/2018 08:36 |  Добавил: nick |  Просмотры: 4875 Комментарии: 0
В этом материале я добавил анимацию для тарелки и немного изменил физику ее движения... Подробнее
Категория: Unity
  • Unity
  • Простая 2D-игра на Unity 5

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 1

Добавлено: 09/05/2016 05:24 |  Обновлено: 18/03/2018 08:35 |  Добавил: nick |  Просмотры: 17253 Комментарии: 1
В этом материале я расскажу о том, как создать простую 2D-игру, используя Unity версии 5. Грубо говоря, это вольный перевод видеоматериалов, которые вы можете найти на сайте Юнити. Делаю я это больше для себя, чтобы лучше запомнить информацию из видеоуроков, но может кому-то из вас это тоже пригодится. К тому же, после изложения основного материала, я планирую добавить еще несколько вещей... Подробнее
Категория: Unity
  • Unity
  • Простая 2D-игра на Unity 5
  • C#

Android Studio в Linux: действия после установки

Добавлено: 25/02/2018 16:28 |  Обновлено: 08/03/2018 10:53 |  Добавил: nick |  Просмотры: 6288 Комментарии: 0
В данном материале вы узнаете какие действия желательно выполнить после установки Android Studio в ОС Linux. Интересный факт, что 99% работников Google, которые работают над системой Android используют компьютеры с ОС Linux. Поэтому, если вы разрабатываете приложения под Android, используя компьютер с ОС Windows, есть смысл задуматься и перейти на Linux, потому как весь процесс разработки под Android больше отлажен именно для системы Linux... Подробнее
Категория: Android
  • Android

Изучаем Eloquent: API Resources в Laravel 5.5

Добавлено: 27/01/2018 11:26 |  Обновлено: 27/01/2018 11:30 |  Добавил: nick |  Просмотры: 12078 Комментарии: 1
В данном материале поработаем с классами ресурсов в Laravel 5.5 (Eloquent: API Resources). И также для примера используем два других нововведения из Laravel 5.5: функцию (helper) optional() и возможность создания отдельного файла для фабрики (factory). Пример работает в версии Laravel 5.5... Подробнее
Категория: PHP
  • PHP
  • Laravel
  • PHP - фреймворки

Отправка сообщения на почту при возникновении исключения (сайты на Laravel)

Добавлено: 07/01/2018 11:46 |  Обновлено: 07/01/2018 11:46 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3224 Комментарии: 1
Ошибка на сайте – это головная боль для разработчика и потерянные клиенты для заказчика. Чтобы этого избежать, можно добавить функционал отправки email-сообщения в момент возникновения ошибки/исключения. Как это реализовать вы узнаете в этом материале. Работоспособность проекта была протестирована в версиях Laravel 5.4 и 5.5... Подробнее
Категория: PHP
  • PHP
  • Laravel
  • PHP - фреймворки

Диалоговые окна в Android

Добавлено: 13/03/2017 02:16 |  Обновлено: 18/12/2017 11:04 |  Добавил: nick |  Просмотры: 5243 Комментарии: 0
Из этого материала вы узнаете, как вызвать диалоговое окно в вашем приложении и обработать событие нажатия кнопки в окне из активности. Для вывода диалогового окна поверх активности используется класс android.support.v4.app.DialogFragment из библиотеки совместимости... Подробнее
Категория: Android
  • Java
  • Android

Определение числа ошибок в ПО с помощью Java

Добавлено: 02/12/2017 21:36 |  Обновлено: 02/12/2017 23:04 |  Добавил: nick |  Просмотры: 2240 Комментарии: 0
В материале рассмотрен пример определения вероятного количества ошибок в крупной программной системе, используя язык Java. Для расчетов используется модель Джелинского-Моранды... Подробнее
Категория: Java
  • Java

Одновременная множественная загрузка данных в CakePHP

Добавлено: 25/11/2014 04:16 |  Обновлено: 03/09/2017 12:09 |  Добавил: nick |  Просмотры: 5991 Комментарии: 0
Речь пойдет о множественной загрузке информации из файла в БД. Понимаю, что смысл сразу понять трудно, поэтому поясню на примере. Представим, у вас есть текстовый файл с данными из какой-то программы. Например это может быть электронный каталог книг. И данные каждой книги (автор, название, аннотация и т.д.) разделены каким-то набором символов. А в базу нам нужно внести отдельно каждую книгу в свою строку. CakePHP предоставляет нам возможность сделать это просто загрузив файл на сервер, а дальше фреймворк раскидает данные по нужным строкам. Пример выполняется в CakePHP 2.5.6... Подробнее
Категория: PHP
  • PHP
  • PHP - фреймворки
  • CakePHP